martes, 5 de abril de 2011

Servicios basicos de internet

1.1 ¿Que es internet?
Una red de equipos que se emplea para utilizar servicios o comunicarse con equipos de otras redes distintas a la nuestra.

1.2 El origen de internet
Internet tiene su origen en ARPANET, en 1969. En 1983 se fijo protocolo TCP/IP, hasta 1990 no se contruyeron el primer servidor web y el primer cliente web, llamado World Wide Web (WWW).

1.3 ¿Para qué sirve una IP?
Una IP es un conjunto de números de identificacion que equivalen al DNI de los equipos o servicios en una red. En Internet, como en cualquier red, todos los equipos se identifican mediante una IP. La IP está formada por cuatro grupos de números que oscilan entre el 0 y el 255.

1.4 Equipos en Internet
Esos equipos son, principalmente
  • ISP (proveedor de servicios de Internet): es el encargado de ofrecernos el servicio de Internet. Suelen ser las comapñias a las que pagamos por la linea ADSL: Telefónica, Orange, Jazztel, etc.
  • Servidor de servicios: es el equipo que ofrece servicios como web, correo electrónico, alojamiento de archivos, etc.
  • Servidor DNS: es el equipo que se encarga de traducir los nombres de los equipos/servicios en su dirección IP que, al fin y al cabo, es lo que les identifica en Internt.
 1.5 La conexón a Internet
 Todo equipo, por disponer de una tarjeta de red, ya tiene asignada una IP. Esa IP, en principio, pertenece a un rango privado. Cuando conectamos nuestro equipo a Internet, el ISP lo registra y, automáticamente, le asigna una IP. Se dice que, en este caso, la IP es dinámica porque el ISP le da una diferente cada vez que se conecta a él.

miércoles, 23 de marzo de 2011

Perfericos de salida

1. Monitor
es un periferico de salida cuyo cometido es ,ostrar información en su superficie.

1.1 Conexiones al equipo

Las más importantes son estas:
  • VGA,RCA Y S-Vídeo para la señal de vídeo analógica.
  • DVI Y HDMI para la señal de video digital.
 1.2 Caracteristicas de un monitor

El tamaño: se expresa en pulgadas (1" = 2,54 cm) y se toma la distancia que hay desde una esquina de la pantalla a la esquina opuesta.
El formato: el estandar de 4:3 (4 cm de ancho por cada 3 cm de alto) y el estandar 16:9 o panoramico.
La resulición: cada monitor puede conseguir que el píxel sea de un determinado tamaño en pantalla. Esos tamaños dan lugar a las resoluciones. Las más comunes son 800 x 600 y 1.280 x 1.024, pero hay otras intermedias.
El dot pitch: es la distancia entre putos del mismo color. Mide la nitidez de la imagen.
El ángulo de visión: esta carasteristica afecta a las pantallas planas, este ángulo hoy en dia ronda los 170 º.
La frecuancia de refresco: es la velocidad con la que se refresca la información de la pantalla.

1.3 Tipos de monitor

Cada vez está más en desuso. En uno de sus extremos hay un cañon que dispara continuamente electrones hacia otro extremo, donde se sitúa la pantalla.
Los monitores CRT tienen la ventaja de que se ven bien  desde cualquier ángulo; sin embargo,son voluminosos, emiten radiaciones y consumen bastante energía.

Monitor LCD
Esta clase de monitores llevan un sistema formado por 2 capas de cristales polarizados y entre ellas un material especial llamado cristal líquido,las 1ª pantallas LCD se utilizaron en calculadoras.
Monitor TFT
El monitor TFT es una evolución del LCD en el que los emisores de luz se han sustituido por transistores TFT

martes, 22 de febrero de 2011

Conceptos basicos de multimedia

1. ¿Que es multimedia?

El termino multimedia se aplica al uso simultaneo de varios tipos de contenidos, como el audio, el vídeo, el texto y las imágenes.
Por extensión, también se consideran multimedia los dispositivos que producen y almacenan estos contenidos, aunque su denominación exacta sería la de dispositivos multimedia.


  • Mantienen la atención y el interés del usuario gracias a la combinación de contenidos y a su presentación.
  • Pemiten la interacción del usuario con los contenidos, lo cual le da la posibilidad de personalizar el método de consulta.
  • Material multimedia lineal: La ejecución de los contenidos es fija, sin que el usuario tenga posibilidad de interactuar con ellos.

2. Dispositivos Multimedia

El sonido puede ser tanto analógico como digital, siendo el digital de mayor calidad. El de sonido depende de las prestaciones del dispositivo y del software para procesarlo.

Tarjeta de sonido
Esta tarjeta va instalada en el ordenador y se utiliza tanto para generar una señal de audio a través del equipo como para recibirla de otro dispositivo.

Tarjeta gráfica
Esta tarjeta va instalada en el ordenador y se encarga de procesar  la información gráfica, principalmente de salida. Aunque suele integrarse en la placa base, los requerimientos gráficos de muchas aplicaciones hacen necesario instalar una tarjeta independiente que puede llegar a ser el componente mas caro del equipo.
Algunos modelos de ordenador admiten tener instalada más de una tarjeta gráfica para trabajar conjuntamente. Para esto es necesario que tanto la placa base como las tarjetas lo soporten.

Monitor
El monitor va conectado a la tarjeta gráfica y se utiliza para mostrar al usuario información a través de él.
Los monitores pueden ser analógicos o digitales.
Pueden ser de diversas tecnologías: CRT, LCD, TFT, LED.

Escáner
El escáner se utiliza para digitalizar información que está disponible impresa en papel (imágenes, texto, etc.). La conexión al equipo suele ser por USB

Cámara digital
La cámara digital es uno de los dispositivos multimedia más utilizados en todo el mundo. Permite almacener las fotografías en una memoria interna (usualmente una tarjeta). Algunos modelos ofrecen la edición e impresión de las fotografías directamente desde la cámara.

Tarjeta capturadora de vídeo
 Esta tarjeta envía al equipo una señal externa de vídeo

miércoles, 16 de febrero de 2011

Periféricos de entrada

En el tema 7 del libro de componentes, hemos visto distintos periféricos de entrada, que son los dispositivos que, conectados al ordenador, permiten introducir información desde el exterior a la memoria de la máquina, para posteriormente ser tratada o almacenada.

Los periféricos que hemos visto son:


1. TECLADO
El teclado es el periférico de entrada que se utiliza para introducir datos o dar ordenes al equipo.
La conexión ha llegado a ser muy especifica, pero en la actualidad el teclado puede conectarse al equipo mediante tres tipos de puerto:
  •  PS/2 (si tiene color, es morado)
  • USB
  • Bluetooth o WIFI (si es inalámbrico)
La distribución de las teclas en el teclado es más o menos uniforme. El teclado más comun se llama QWERTY y está inspirado en la posición de las teclas de una maquina de escribir.
El teclado tiene alrededor de 104 teclas. Los teclados de sobremesa,por ejemplo,pueden tener un número mayor, y en los equipos portátiles, además de ser más pequeñas, hay menos: unas 90.

PARTES DEL TECLADO
  • teclas alfanuméricas: son las correspondientes alas teclas del alfabeto, los números, los caracteres especiales y algunas otras teclas de función especial como [ESPACIO] o [INTRO]
  • teclas numéricas: son las correspondientes a los números y las teclas de operaciones más frecuentes. El teclado numérico tiene apariencia de calculadora y se va pulsando la tecla [BLOQNUM]
  • Teclas de movimiento del cursor: son las teclas de dirección del cursor
  • Teclas multimedia: son las teclas que se utilizan como atajos para realizar determinadas funciones.
  • Teclas de propósito especial: estas teclas realizan funciones especiales en el manejo del equipo, como capturar una pantalla, bloquear el cursor, etc. La tecla [ESC]
  • Teclas de función:  son entre 10 y 12 teclas. Cada aplicación les asigna una función diferente a estas teclas, aunque en la practica casi todas las aplicaciones hacen el mismo uso.
2.RATÓN


El ratón es un periférico de entrada que se emplea especialmente para mover el cursor por la pantalla.
los primeros ratones tenían su propia conexión. Hoy en día se conecta al equipo mediante tres tipos de puerto:
  • PS/2 (si tienecolor, verde)
  • USB
  • Bluetooth o WIFI (si es inalambrico)
El ratón para un equipo de sobremesa puede ser también utilizado en un equipo portátil. De echo, pude utilizarse de forma simultanea.

Ratón de Bola
Ha sido el modelo más utilizado.

Ratón Óptico
en la actualidad es el modelo más común

El ratón óptico puede funcionar sobre superficies lisas. sin embargo sobre superficies brillantes o de cristal puede tener un comportamiento extraño o incluso no funcionar.
Su tamaño es variables, pero lo normal es que mida como la palma de la mano. De echo, los ratones actuales son bastante ergonómicos, es decir, son cómodos y se adaptan muy bien  ala postura de la mano.
Los ratones poseen una rueda que se utiliza para deslizarse por la pantalla de forma vertical.


Ratón de un equipo portátil

Touchpad

Consiste en una superficie táctil rectangular bajo la cual se sitúa un complejo circuito que, basando en el efecto plasma eléctrico, es capaz de inprentar nuestro movimiento sobre la superficie y traducirlo al movimiento del puntero.

Trackball

Tiene el mismo fundamento que el ratón de bola. Lo utilizan principalmente los diseñadores de graficos.

Joystick

Muy popularizado por utilizarse con videojuegos, sin embargo su uso es muy diverso, llegando incluso a emplearse para el manejo de maquinaria pesada.

Tableta gráfica

Utiliza prácticamente los mismos principios que touchpad. Se acompaña de un ratón y un lápiz especial, llamado estile.

3.ESCANER


El escáner es un periférico de entrada utilizando para convertir información en formato inpreso (una foto, un dibujo...) en formato digital, de manera que pueda tratarse con el ordenador. Mediante el puerto USB.

martes, 1 de febrero de 2011

instalación de una tarjeta de red PCI inlambrica

Si un ordenador lo tenemos aíslado y no tenemos posibilidades de hacer llegar un cable UTP para conectarlo a una red cableada normal, tenemos la posibilidad de engancharlo a la red de forma inalámbrica, conectandole una tarjeta PCI dentro de la placa base.

Para ello, abrimos la torre del ordenador y en una ranura PCI libre insertamos nuestra tarjeta inalámbrica, enroscado por la parte trasera  de la torre la antena y atornillamos  la tarjeta a la carcasa. Posteriormente, y una vez cerrada la caja, cogemos el cd de instalación de los drivers y lo instalamos en nuestro sistema Windows XP. Esto hace a través de un asistente  donde se nos pide elegir el modelo de tarjeta en un menú gráfico. Ese modelo lo tenemos en la caja del embalaje de la tarjeta, con lo que basta con buscarlo y elegirlo en el menú.

Una vez instalado los drivers, la tarjeta inalámbrica formará parte del equipo y será un dispositivo listo para usarse. Lo que nos falta será configurarla para que entre en Internet.

Un elemento indispensable que tenemos que tener es el punto de acceso inalámbrico que deberá estar conectado al switch o al router mediante un cable UPT de red, y que tendrá una antena que es la que se comunicará con la antena de nuestra tarjeta PCI.

Volviendo al tema de la configuración de la tarjeta inalámbrica, y ya dentro de Windows, habrá que hacer lo siguiente:

1. Pinchar con el botón derecho del ratón sobre el icono Mis Sitios de Red en el escritorio o en el menú de Inicio de Windows.

2. Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono de Conexiones de red inalámbrica y elegir propiedades.

3. Hacer doble clic en el protocolo TCP/IP y dar la siguiente dirección IP:


4. Con esto, ya debe funcionar la red e Internet.

El esquema de la red quedaría de la siguiente forma:


Cambiar el menu de inicio grub para que entre en Windows directamente

Cuando tenemos Windows y Linex instalado en un mismo ordenador, se instala j8unto con el sistema Linex un programita que se llama grub y que permite elegir el inicio de sesión, qué sistema operativo vamos a ejecutar. Este programa se graba en el sector O del disco duro.

La instalación por defecto hace la opción por defecto sea Linex, quedando el sistema Windows relegado mas abajo en el menú.

Si queremos cambiarlo, bastaría con hacer los siguientes pasos:
1. Entrar en Linex con cuenta de administrador.
2. Abrir un terminal de root.
3. Aparecerá el símbolo de root. (la famosa #)
4. En la línea de terminal hay que escribir:
        a. cd /boot/grub
        b. nano grub.cfg

El archivo grub.cfg contiene las opciones de arranque del sistema y la configuración del programa grub, de manera que cambiando estas opciones, el grub se va a comportar de forma diferente. Como nuestro objetivo es que entre por Windows en lugar de por linex, hay que modificar la línea que se pone SET DEFAULT="0" y cambiar por SET DEFAULT="3".


5. Ahora pulsamos Ctrl + X (Control X) para salir y guardar. Cuando nos pregunte si deseamos guardar los cambios, le decimos que SI y aparecerá de nuevo él símbolo del terminal del sistema (#)
6. Ahora reiniciamos, tecleando en el terminal "reboot", y ya está.

 Si en lugar de Linex, tenemos ubuntu instalado con posterioridad a Linex, el sistema tendrá el mismo gestor de arranque grub pero instalado por ubuntu, con lo que para modificarlo, tenemos que entrar en ubuntu, arrancar el terminal y teclear:
       1. sudo su
       2. Entrar la contraseña de administrador
       3. cd/boot/grub
       4. nano grub.cfg
       5. Buscar la línea set default="0" y cambiarla por set default="4".
Lo del 4 es debido a que Linex numera las líneas del menú empezando por 0 y ubuntu las numera enpezandoo por 1.

lunes, 24 de enero de 2011

Cuando el Windows no va todo bien, y es Imposible un mantenimiento sin formateo, hay que hacer copia de seguridad de todo lo que haya almacenado en ese momento y proceder luego al formatearlo y a reinstalar una nueva copia de software.

Para realizar esta tarea haremos lo siguiente:
1. Entramos el CD Original de Windows en el lector de CD/DVD
2. Reiniciamos el equipo.
3. Si no se inicia  la instalaciónn desde el CD, volvemos a reiniciar y pulsamos la tecla SUPR para acceder  al programa SETUP de configuración de la BIOS. Dentro de este programa está el menú Boot  que contiene las opciones de arranque dee la maquina. Podemos como primer dispositivo de arranque el CD/DVD. Pulsamos F10 y reiniciamos de nuevo con el CD de Windows dentro del dispositivo.
4. Al volver a iniciar, arrancará el CD con el programa de instalación de Windows. Lo primero que veremos , aún cuando la pantalla tiene el fondo negro es una frase que dice "Pulse una tecla para arrancar desde el CD" ,Si no pulsamos ninguna tecla, el ordenador arrancará desde el disco duro, por lo tanto, hay que pulsar cualquier tecla para que se inicie el programa de instalación de Windows.
5. La pantalla cambiara a color azul y se empezarán a copiar archivos desde el CD hasta el disco duro del ordenador.
6. Cuando aparezca la pantalla con el contrato de licencia de windows, pulsamos F8 para continuar, y en ese momento aparecerán las distintas particiones que hay en el disco duro. Elegimos la partición con sistema NTFS para instalar nuestro Windows, que normalmente será la primera vez que aparezca.
7. Ahora pulsamos C para continuar y posteriormente la letra F para formatear. Cuando aparezca la pantalla preguntando si damos formato rápido, completo o dejar intacto el sistema actual, podemos elegir entre rápido o completo. El formato completo tarda bastante tiempo , y crea todas las estructuras de la partición. El formato rápido limpia la tabla de asignación de archivos , eliminando todo lo que en esa partición, por lo que generalmente podemos elegir esa opción.
8. Después de esto, el programa de instalación sigue copiando archivos desde el CD hasta el disco duro.
9. En el momento dado , nos pide nombre del equipo y el nombre del grupo de trabajo. Si estamos en una red, lo normal es poner el mismo grupo de trabajo a todos los equipos y nombres diferentes para cada equipo dentro de la red. Por ejemplo: Nombre del grupo de trabajo: PCPI, nombres para cada equipo: PCPI01, PCPI02.....PCPI115.
10. Posteriormente el equipo se reiniciara, y aparecerá de nuevo la frase "Pulse cualquier tecla para iniciar desde CD". pero ahora no pulsaremos nada, ya que si lo hacemos, el proceso de instalación comenzará desde el principio.
11. Por ultimo un nombre de usuario para el sistema, y una configuración de red escribimos ese nombre de usuario y si queremos la conflagración de red nos la podemos saltar para cuando se inicie de nuevo Windows.
12. A partir de este momento, con Windows recién instalado, hay que instalar los drivers de los distintos dispositivos del sistema, que nos los debe proporcionar el fabricante de la maquina: placa base, tarjeta gráfica, tarjeta de red y tarjeta de sonido.
13. Luego instalaremos el firefox, el antivirus y los codecs de audio y videos, máquina virtual java, flash player.